Selasa, 26 April 2011

WINDOWS 7

Sistem Operasi Windows 7 diluncurkan pada tanggal 22 Oktober 2009.CEO Microsoft, Steve Ballmer sebagai produsen system operasi terbaru yaitu Windows 7 telah menjanjikan kepada para konsumen maupun developer bahwa Windows 7 adalah system operasi terbaik dibandingkan dengan sestem operasi windows lainnya. Windows 7 ini merupakan perkembangan dari Windows Vista. Beritanya Windows ini akan berjalan 3 tahun. Versi klien dari Windows 7 akan dirilis dalam versi 32-bit dan 64-bit. Beberapa kelebihan – kelebihan dari Windows 7 ini yang saya ketahui adalah :
• Interface Windows 7, yang menghilangkan beberapa fitur sekuriti mengganggu yang ada di Windows Vista.
• Energy saving di Windows 7 dikatakan bahwa dapat menghemat pengeluaran TI sebuah kota.
• Jump list mempermudah mencari file yang baru saja dikerjakan.
• Windows search yaitu dapat mempermudah mengidentifikasikan lokasi file di menu start dengan mengetik beberapa kalimat saja.
Selain itu Windows 7 ini tentunya juga memiliki beberapa kekurangan yaitu:
• Beberapa aplikasi belum bias beroperasi pada Windows 7
• Bug pada Windows Player 12
Pada bulan januari 2010 microsoft kembali merilis tambahan utuk koleksi IE8. Memori RAM yang dibutuhkan Windows 7 ini hanya 1GB sehingga kita dapat menggunakan pada netbook dengan syarat spesifikasi computer berprosesor dengan kecepatan clock minimal 1Ghz untuk prosesor 32 bit dan 64 bit.

Senin, 25 April 2011

Analisa Web science

Web science : Ilmu pengetahuan yang telah diteliti dari Web yang muncul melalui desentralisasi sistem Informasi. Ilmu ini sudah ada sejak tahun 1990 yang di buat secara team yang diberi nama berners-lee. Pada jaman tersebut dikenalkan pertama kali yaitu web 1.0 yang masih bersifat read-only, kemudian dilanjutkan dengan generasi web 2.0 yang sifatnya bisa menulis dan membaca (read-write), sedangkan pada generasi web 3.0 itu hanya untuk mengembangkan hubungan antara manusia dengan manusia, manusia dengan mesin, dan mesin dengan mesin.
Pada kali ini saya akan menganalisa sebuah website yaitu http://ilmukomputer.com/ web ini merupakam web untuk mempelajari ilmu yang berkaitan dengan dunia komputer, mulai dari tips dan trick, penjelasan hardware dan software, troubleshot hardware dan software hingga pelayanan kuliah umum dan seminar ataupun workshop. Romi Satrio Wahono sebagai Chief Executive Officer, dalam web ini terdapat 4 fitur yang dapat kita kunjungi, yaitu :
http://romisatriawahono.net/ (Blog Edukasi) dimana kita dapat mempelajari beberapa ilmu mengenai dunia komputer dari beliau. Disini kita dapat Belajar, Meneliti, Pengajaran, Memotivasi dan melihat Orang-orang yang menginspirasi.

http://university.romisatriawahono.net/ (Kuliah Online) dimana kita dapat berkuliah setelah registrasi dan ikut dalam mata kuliah yang materinya berisi dari beberapa universitas. Selain mendapat materi, kita dapat mengirim tugas melalui situs ini.

http://brainmatics.com/ (Pelayanan Kursus/Pelatihan) dimana kita dapat melihat kursus apa saja yang disediakan mulai dari jaringan, aplikasi, database,desain, majemen, sistem operasi, kemanan sistem dan pengembangan, harga dan jumlah peserta yang telah registrasi.
http://ilmukomputer.org/ (Sharing Website) dimana kita (author) dapat berbagi ilmu pengetahuan mengenai dunia komputer disini, melalui tulisan atau artikel.
Manfaat http://ilmukomputer.com/ bagi para pemula dalam mempelajari dunia komputer :
• ~ Dapat mempelajari berbagai topik mengenai dunia komputer dengan mudah dari berbgai artikel yang disediakan di http://ilmukomputer.org/

• ~ Dapat dengan mudah menemukan pelatihan IT dengan membuka situs http://brainmatics.com/ dengan mencari pelatihan yang dibutuhkan dengan informasi yang cukup jelas.

• ~ Dapat belajar dengan cara kuliah umum secara online melalui situs http://university.romisatriawahono.net/ yang disediakan di ilmukompter.com

• ~ Dapat belajar dan meneliti apa yang sedang menjadi topik hangat dan melihat inovasi serta orang – orang yang menginspirasi melalui situs http://romisatriawahono.net/

APPLE vs SAMSUNG

Baru-baru ini berita yang cukup hangat menjadi perbincangan di dunia TI adalah tentang pengajuan gugatan perusahaan Apple kepada Samsung dengan tuduhan pelanggaran hak cipta. Apple mengklaim produk-produk Galaxy Samsung berupa ponsel dan tablet telah mencontek produk Apple seperti iPhone dan iPad. Apple beranggapan bahwa Samsung telah menjiplak hasil karyanya (Apple) mulai dari segi desain, kemasan, serta interface pengguna. Karena itulah Samsung dianggap telah melakukan pelanggaran hak cipta, paten dan trademark.
Apple mengajukan gugatannya ke Pengadilan Distrik Northern California. Dalam tuntutannya, Apple membandingkan produk iPhone dengan 3GS dengan Samsung Galaxy S i9000 dengan memperlihatkan foto-foto kemiripan pada kemasan dan icon-icon untuk aplikasi seperti music, telepon, text, dan kontak. Dalam kasus ini diprediksi akan semakin meramaikan persaingan pasar smartphone dan tablet. Apple sempat mendominasi smartphone selama beberapa tahun, namun kini diambilalih pesaing yang menggunakan sistem operasi Android keluaran Google Inc. Khusus di pasar tablet, Apple diperkirakan masih akan mendominasi sampai 2015 meski terus menghadapi persaingan yang makin ketat.
Pertarungan antara Apple dan Samsung terus berlanjut. Kini perusahaan Samsung telah menuntut balik Apple. Samsung melakukan tuduhan serupa yaitu menuduh Apple terutama iPhone dan iPad telah melanggar paten teknologi mobile. Samsung menuntut konpensasi Apple. Samsung menduga Apple telah melakukan 10 pelanggaran hak paten.
Meskipun tengah perseteruan antara dua kubu, kedua vendor smartphone ini sebenarnya telah memiliki hubungan yang baik . pihak Samsung mengakui bahwa Apple adalah pelanggan besarnya. Bahkan beberapa produk Apple ternyata memakai komponen produk Samsung.

Apa itu WEB 1.0, WEB 2.0 dan WEB 3.0 ??

Sebelumnya, mari kita telusuri dulu, apa itu web??
Web adalah suatu ruang informasi dimana sumber daya yang berguna dan diindentifikasi oleh pengenal global yang disebut dengan URI (Uniform Resource Identifier).

- Web 1.0 merupakan teknologi web yang pertama, dikembangkan sebagai pengaksesan informasi serta memiliki sifat yang sedikit interaktif dibanding dengan versi selanjutnya, jadi secara garis besar, web 1.0 hanyalah bersifat read. Kita sebagai pengguna internet hanya bisa membaca apa yang ada di dalam website tersebut.

- Web 2.0 muncul yang merupakan revolusi bisnis di industri yang disebabkan penggunaan internet sebagai platform dan merupakan suatu percobaan untuk memahami aturan untuk mencapai keberhasilan platform baru. Secara garis besar, web 2.0 bersifat read-write. Jadi, pada era web 2.0 ini pengguna internet terutama pada website tidak terpaku hanya ingin menulis untuk orang lain atas namanya sendiri, tetapi digunakan untuk saling berbagi ilmu atau yang lainnya sehingga dapat terbentuk suatu komunitas secara online dan tidak bersifat indivudual.

- Pada umumnya, Website yang dibangun dengan menggunakan teknologi Web 2.0 memiliki fitur-fitur sebagai berikut:
• CSS (Cascading Style Sheets)
• Aplikasi Rich Internet atau berbasis Ajax
• Markup XHTML
• Sindikasi dan agregasi data menggunakan RSS/Atom
• URL yang valid
• Folksonomies
• Aplikasi wiki pada sebagian atau seluruh Website
• XML Web-Service API

- Sedangkan letak perbedaan Web 1.0 dan Web 2.0 yaitu :

1. Perilaku pengguna Membaca Menulis.
2. Pelaku utama Perusahaan Pengguna/Komunitas.
3. Hubungan dengan server Client-server Peer to peer.
4. Bahasa pemrograman penampil konten HTML XML.
5. Pola hubungan penerbit-pengguna Searah Dua arah/ Interaktif.
6. Pengelolaan konten Taksonomi/direktori Folksonomi/penanda/tag.
7. Penayangan berbagai kanal informasi Portal RSS/Sindikasi.
8. Hubungan antar pengakses Tidak ada Berjejaring.
9. Sumber konten Penerbit/pemilik situs Pengguna.
- Web 3.0 adalah revolusi web pada saat ini, atau disebut juga sebagai semantic web, dimana hubungan dunia TI dan telekomunikasi sangatlah dekat. Web 3.0 juga membutuhkan kecepatan internet yang memadai dan spesifikasi komputer yang lebih baik karena kebutuhan akan grafis atau tampilan yang ada pada web 3.0, yaitu visual yang berbasis 3D. web 3.0 ini masih dalam pengembangan, dan saat ini dikembangkan oleh secondlife, Google Co-Ops, bahkan di Indonesia sendiri juga sudah ada yang mulai mengembangkannya, yaitu Li’L Online (LILO) Community. Dan web 3.0 ini tidak hanya diekspresikan di dalam bahasa alami yang tidak dimengerti manusia, tetapi juga dalam bentuk yang dimengerti, diinterpretasi dan digunakan oleh software agents (perangkat lunak). Jadi, tujuan utama aweb 3.0 ini adalah perangkat lunak akan mampu mencari, membagi dan mengintegrasikan informasi dengan cara yang lebih mudah. Pembuatan web 3.0 ini dimungkinkan dengan adanya sekumpulan standar yang dikoordinas oleh W3C (World Wide Web Consortium). Dan standar yang paling penting untuk web 3.0 adalah XML, XML Schema, RDF OWL dan SPARQL.

- Ciri khas web 3.0 :

• Transformation dari tmp penyimpanan yang bersifat terpisah pisah menjadi satu.
• Ubiquitous connectivity, memungkinkan info diakses di berbagai media.
• Network computing, software-as-a-service business models, Web services interoperability, distributed computing, grid computing and cloud computing;
• Open technologies, sebagian besar semuanya berjalan dalam platform open source / free.
• Open identity, OpenID, seluruh info adalah bebas dan sebebas – bebasnya.
• The intelligent web, Semantic Web technologies such as RDF, OWL, SWRL, SPARQL, GRDDL, semantic application platforms, and statement - based datastores;
• Distributed databases, database terdistribusi dalam WWD ( World Wide Database ).
• Intelligent applications.

SEO (Search Engine Optimization)

SEO merupakan kependekan dari Search Engine optimization. Yang dimaksud dengan SEO menurut Wikipedia adalah cara atau proses untuk menaikkan jumlah pengunjung pada suatu website lewat search engine seperti google, yahoo dan msn dengan melalui pencarian yang normal. Sebuah dokumen pada WWW (World Wide Web). Setiap halaman web site terindentifikasi sebagai sebuah unik URL (Uniform Resource Locator).
SEO terdiri dari dua macam:

1. Onepage Optimization
Jenis ini berisi tentang teknik optimasi dengan memodifikasi factor-faktor tertentu dalam webpage atau blog tersebut.

2. Offpage Optimization
Digunakan dalam algoritma search engine ketika menentukan rangking sebuah situs. Factor-faktornya misalnya:
• Jenis-jenis situs yang memberi link
• Jumlah situs yang member link
• Page rank situs yang member link
• Anchortext yang digunakan pada link
• Jumlah dantipe situs yang me-link ke situs yang me-link ke situs kita.
Agar dapat menjadi seo menjadi peringkat yang lebih baik berikut langkah-langkahnya:
• Nama domain yang bagus
• Hosting yang stabil dan uptime > 99%
• Keyword Sugestion
• Build Link
Resensi:
http://abibakarblog.com/internet/istilah-dan-definisi-seo-search-engine-dan-spider/
http://www.eriricaldo.com/seo/apa-itu-seo
http://pakar-seo.blogspot.com/2008/04/pengertian-seosearch-engine.html